“金属齿轮”不会死于Konami

作者:师謇

<p>索尼和小岛秀夫本周宣布成立一个新的独立工作室后,许多人想知道科乐美将如何应对这一消息</p><p>随着开发人员公开呼吁开发新的“合金装备”游戏,粉丝们有了他们的答案</p><p> Konami宣布聘请员工开发“新金属齿轮”</p><p>职位列表页面没有提供有关创意方向的任何细节,但Konami正在寻找高级别的新员工</p><p> “无限的想象力,以及令人兴奋的新想法的能力”和“有效传达你的想法的沟通技巧”只是该职位所需的一些资格</p><p>开幕式适用于日本和美国的Konami办事处</p><p>感谢世界各地的人们的热情支持</p><p>给我一个能量</p><p>我会走在我的道路上,我相信并继续我的创作方式</p><p> - HIDEO_KOJIMA(@ HIDEO_KOJIMA_EN)2015年12月17日“合金装备”系列是小岛的代名词</p><p> 2015年9月发布的“合金装备V:幽灵之痛”的发展,是小岛和科乐美之间的争议</p><p>在之前的“合金装备”发布之后,Kojima Productions被从“幻影之痛”的封面中删除</p><p>进一步的报告显示,Konami的工作环境日益恶化,因为公司将重点从大预算游戏转移到免费移动设备的特许经营权</p><p>星期三,当游戏设计师宣布他的合同到期时,Kojima退出Konami</p><p>索尼计算机娱乐公司总裁兼集团首席执行官Kojima和安德鲁•豪斯(Andrew House)很快就宣布了索尼的小岛制作公司(Kojima Productions)的成立,而不是探索作为领先游戏设计师的自由球员</p><p>第一款游戏将是PS4独家</p><p> Kojima在接受IGN采访时表示,“合金装备”艺术家Yoji Shinkawa和Keniziro Imaizumi将成为Kojima Productions的成员</p><p>很少有关于这场比赛的细节透露,但它可能不像我们对小岛的期望那样广阔</p><p> “我认为规模较小,人数不多,而且最初只关注游戏创作,”游戏设计师说</p><p> Kojima希望创造“更加前卫”的游戏并探索新的想法</p><p> Shinkawa说他将监督机械的艺术和设计</p><p>该工作室可以扩展到游戏之外,....

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